绝地求生辅助加“吃鸡”,你没玩过的“船新版本”

作者 : 海大富 本文共946个字,预计阅读时间需要3分钟 发布时间: 2020-11-15 共47人阅读

大逃杀类游戏历史悠久,但是从绝地求生辅助火爆之后,这种特殊的游戏模式才正式进入大众玩家的视野,并涌现了诸多优秀的同类作品。目前统治国内外主播圈的3款游戏,除了《绝地求生》,还有《堡垒之夜》和《使命召唤:黑色行动4》(“黑色冲突”模式)。

3款游戏在设定上各具特色,但是有一个共同点,就是所有玩家的初始属性设定相同。无论你的皮肤多贵、多炫酷,对服务器来说,从跳出飞机到落地捡起第一件装备前,你们都是完全一样、手无寸铁的赤身裸体数据流(某些Bug导致的问题除外),接下来的几十分钟时间里,人物属性和装备区别完全取决于玩家对“捡了啥”和“扔了啥”这两个哲学命题的理解——你捡了狙击枪,你就是个狙击手,你扔掉了霰弹枪和冲锋枪,那么近距离突击就与你无缘。

玩家通过游戏时间的积累,多次试错,逐渐找到适合自己的角色定位和玩法,从而反过来在之后的游戏中指导自己对资源的取舍。在连续“送快递”几十局之后,你就会慢慢总结出实战经验——“我这种人体描边大师要什么98K”,或是“冲锋枪射程实在太近不适合我”,诸如这类。

如果队长对自己的判断没有自信,可以选择让位于别人,其他玩家可以在跳伞时向队长提出落点建议,也可以在跳伞途中随时选择脱队,自行选择降落点

《Apex Legends》则思路不同,首先它并没有将《泰坦降临2》的机甲加入“吃鸡”,但它借鉴了跟“吃鸡”八竿子打不着的《守望先锋》中“英雄技能”的设定。游戏强制3人组队匹配,提供8名各具特色且基础数值存在差异的英雄,每个英雄拥有一个被动技能、一个战术技能(小技能)和一个绝招。

3个技能赋予每个英雄一个特定类型的角色,比如名为“命脉”的战地医疗兵可以召唤治疗无人机,在没有血包的情况下就可以治疗自己和队友(无人机也可以在你扶起受伤倒地的队友时提供强有力的护盾)。医疗兵的绝招是直接呼叫一个装有4件强力装备的空投补给仓,这种补给仓平时只在地图上随机掉落(类似于《绝地求生》的空投补给)。

总之,不同英雄的技能可以相互配合和补充,3名玩家通过不同的英雄搭配形成整个团队的战斗流派。游戏开始时,选择英雄的界面类似于MOBA游戏里的“排队选英雄”模式——3名玩家依次在自己的规定时间内选定英雄,第一个人选完,后两人才选,从而让另外的玩家有时间做出更理智(或更无厘头)的选择。

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